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說起來好笑,明明是個設計師,Blog竟然支字不提,都在講探戈,哈哈。 


剛進BenQ設計team時,是從機構轉到材質研究,工作上大致上可以勝任,但是離原本想做工業設計的目標還是有一段距離...在去年底組織異動,變成了BenQ和Qisda兩家公司。前小老闆很好,他也知道我的興趣是在ID而非Research,建議我到BenQ比較有機會實現我的理想。

 

一開始其實很慌,因為這個人事變動來得太快,覺得自己還沒準備好轉ID,只是從CAID--承接ID的圖稿做建Pro-E的3D檔開始。沒想到漸漸的,對於所有的設計流程,從提案討論、BrainStorming、Sketch、Pro/E 3D到Render、修圖、PowerPoint製作等,竟然都開始能夠參與了?媽呀!回想這個轉變的過程,還真嚇到我了。

 

雖然如願的幹起了ID,但是壓力還是很大的。深深體會到功力尚未成熟的無力感,也因而常常看著同事準時下班,自己得留下來打拼卻沒辦法,這就是從機構硬生生轉到工設的結果,尤其是提案時一群人的sketch一拿出來,之前就常常覺得跟其他人比,自己的圖又醜又無趣的,卻還是得硬著頭皮跟大M解釋sketch要表達的想法,很想躲在會議桌下啊。
 

工作帶來的壓力是一定有的,而在BenQ/Qisda這種集體創作、彼此刺激的作法,一直讓所有人都能有所進步,老實說,雖然不輕鬆但覺得還蠻充實蠻爽的。Anyway希望能夠一直進步,圖被選上量產,降子才夠格稱得上真正的設計師吧。

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    tangofish 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()